스튜디오로 돌아가기미지를 탐사하고,
대표 프로젝트
개발 중올드테일: 킨들링
미지를 탐사하고,
당신의 전술을
설계하세요.
Old Tale Story의 낯선 세계에서 탐사단을 이끄는 모험. 탐사와 기록, 다이스 기반 전투, 자원 회수를 하나의 전략적 흐름으로 엮는 게임을 만들고 있습니다.
- 다이스 덱빌딩
- 턴제 전략
- 익스트랙션
프로젝트 소개
한 번의 탐사.
끝없이 이어지는 선택.
새로운 생명체와 환경을 조사하고, 자원을 모으고, 탐사일지를 채워 갑니다. 더 깊이 나아갈지, 지금의 수확을 가지고 돌아올지. 탐사단의 다음 걸음은 그 선택에서 시작됩니다.
핵심 설계
탐험을 전략으로.
다이스 덱빌딩
주사위 면과 효과를 구성해 자신만의 전술을 설계하는 전투. 탐사에서 얻은 소재가 주사위 개조와 연결되는 구조를 지향합니다.
익스트랙션
확보한 자원을 가지고 귀환할지, 더 큰 보상을 향해 나아갈지. 위험과 수확 사이의 판단을 턴제 전략 안에 담습니다.
인벤토리 전략
한정된 화물칸에서 무엇을 싣고 무엇을 포기할지. 자원의 배치까지 탐사의 선택이 되도록 설계합니다.
탐사와 기록
탐사일지는 세계와 관계를 맺는 방법입니다. 조사와 발견이 성장과 해금으로 이어지는 경험을 만들고자 합니다.
Old Tale Story의
첫 번째 대표 프로젝트.
플레이어의 선택으로 넓어지는 세계를 목표로, 올드테일: 킨들링을 개발하고 있습니다.
공개 프로젝트 소개